Spider-Manอาจเป็น Xbox Exclusive

Spider-Manอาจเป็น Xbox Exclusive

เป็นเรื่องแปลกที่จะนึกถึงโลกที่ Insomniac ไม่ได้สร้างหนึ่งในเกมที่ขายเร็วที่สุดตลอดกาลของ PlayStation แต่มันก็เกือบจะเกิดขึ้นแล้ว หลังจากยุติการเป็นหุ้นส่วนกับ Activision มานานนับทศวรรษ Marvel Games ได้ซื้อ IP ของSpider-Manให้กับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายอื่น การใช้ IP ภายนอกไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Microsoft ในขณะนั้น และพวกเขาก็ปฏิเสธ Sony เสี่ยงโชคด้วยการลงทุนในSpider-Manและได้ผลตอบแทน

ตามที่VGC ค้นพบ หนังสือThe Ultimate History of Video Games 

เล่มที่ 2ให้รายละเอียดว่าSpider-Manกลายเป็น Sony แต่เพียงผู้เดียว ได้อย่างไร แม้ว่า Activision จะเผยแพร่เกม Spider-Man มาเกือบ 14 ปีแล้ว แต่ Jay Ong รองประธานบริหารของ Marvel Games รู้สึกว่าผู้จัดพิมพ์ยังทำไม่เพียงพอกับ IP เขาตั้งข้อสังเกตว่าThe Amazing Spider-Man 2ซึ่งเปิดตัวในปี 2014 ทำคะแนนในยุค 40 ใน Metacritic

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ตัวอย่าง Fortnite บทที่ 3 รั่วเผยตัวละคร Spider-Man และ Gears Of War [อัพเดท]

มาจัดอันดับเกม Spider-Man ทั้งหมดตั้งแต่แย่ที่สุดไปจนถึงดีที่สุด

อองคิดว่าเกมรวมซูเปอร์ฮีโร่ไม่ถือว่าสูงนักสำหรับประวัติศาสตร์เกมส่วนใหญ่: “คุณตัดสิน [เกมซูเปอร์ฮีโร่] ด้วยมาตรฐานที่แตกต่างออกไป ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ต่ำกว่า เพราะเกมซูเปอร์ฮีโร่ส่วนใหญ่และเกมลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ค่อนข้างแย่” เป็นผลให้ผู้จัดพิมพ์จะให้งบประมาณที่อนุรักษ์นิยมมากแก่สตูดิโอสำหรับเกมซูเปอร์ฮีโร่ มาตรฐานเปลี่ยนไปเมื่อArkham Asylumขายได้ 10 ล้านชุด 

เป็นผลให้ Ong ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องแยกทางกับ Activision

ผู้บริหารของ Marvel กำลังมองหาผู้จัดพิมพ์ที่ไม่ได้สนใจ ‘เกมลิขสิทธิ์เส็งเคร็ง’ และมองว่า IP เป็นการลงทุนระยะยาว Nintendo ออกไปเนื่องจากส่วนใหญ่ทำงานกับแฟรนไชส์ของตนเอง Xbox “ต้องการมุ่งเน้นไปที่ IP ของตัวเอง” เมื่อ Ong เข้าหา PlayStation เขาขายมันให้กับรองประธานของพวกเขาโดยกล่าวว่า “เราสามารถเอาชนะArkhamได้และมีเกมหนึ่งเกมและอาจมีหลายเกมที่สามารถผลักดันการยอมรับแพลตฟอร์มของคุณ” และนั่นคือวิธีที่ Sony ลงเอยด้วยการลงเอยด้วยเงิน 100 ล้านดอลลาร์ในเกม Marvel ในที่สุด

พวกเขามอบโปรเจ็กต์นี้ให้กับสตูดิโออิสระชื่อดังอย่าง Insomniac Games Insomniac มีประวัติอันยาวนานในด้านความเป็นเลิศทางเทคนิค และเกมก่อนหน้าของพวกเขามีรูปแบบการเล่นแบบ parkour เท็ด ไพรซ์ ซีอีโอของ Insomniac ระบุว่า สตูดิโอแห่งนี้มีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับสไปเดอร์แมนมากที่สุด นักพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการที่ Peter Parker เป็น “คนตกอับ” และ “คนธรรมดา” Spider-Manได้รับการเปรียบเทียบกับArkham Asylumในตอนเปิดตัวซึ่งเป็นเป้าหมายของ Ong มาโดยตลอด “อาร์คัมเป็นคนที่เปลี่ยนการเล่าเรื่อง [มาตรฐานต่ำ]” เขากล่าว “มันเป็นแรงบันดาลใจสำหรับเราในวันแรก ๆ”

ทุกอย่างที่ Sony ประกาศในช่วง PlayStation State Of Play วันนี้

เดี๋ยวก่อน โลโก้ PS1 เป็นโมเดล 3 มิติหรือไม่?

นั่นเป็นไปตามภาพหน้าจอที่โพสต์โดยผู้ใช้ ResetEra Brokenswiftieซึ่งแสดงตัวกรอง “Default” “CRT” หรือ “Retro Classic” และ “Modern” สำหรับ platformer ปี 1997 ซึ่งเห็นได้ชัดว่าทำงานบน PS5 นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกภาพเพิ่มเติมด้วย โดยEurogamerรายงานว่าเกม PS1 สามารถเล่นได้ในความละเอียดแบบ “เนทีฟ, 4:3 สำหรับ 16:9 และแบบขยาย” มันคือฟิลเตอร์ CRT/Retro Classic ที่น่าดึงดูดเป็นพิเศษ มันทำให้เกมดูวินเทจด้วยสีที่ไม่ออกเสียงและเส้นคงที่—เหมือนเล่นบนทีวีในห้องใต้ดินหรือห้องนั่งเล่นของคุณยาย

Kotakuได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น

VGCยังสามารถใช้เวลากับOddworld: Oddysee ของ Abeในวิดีโอ 10 นาที ภาพดูค่อนข้างดีสำหรับการจำลองด้วยระดับการโหลดเกมที่รวดเร็ว ถึงกระนั้นVGCรายงานว่า “ประสบปัญหาการหยุดทำงานหลายครั้ง” ในช่วงเวลานั้นกับเกม ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะเกิดจากการเปลี่ยนการตั้งค่าภาพมากเกินไป บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่เหลืออยู่จากเกมยุค 90

ตัวกรองเหล่านี้เป็นเพียงหนึ่งในคุณสมบัติที่รายงานบางส่วนที่ Sony จะเพิ่มให้กับเกม PS1 คลาสสิกเมื่อ PS Plus เปิดตัวใหม่ในเดือนหน้า รวมถึง คุณสมบัติต่างๆ เช่น คุณสมบัติย้อนกลับและการบันทึกอย่างรวดเร็ว ตลอดจนถ้วยรางวัลที่ถูกใจผู้ชม

แนะนำ ufaslot888g