เมื่อHalo Infiniteเปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว มันมาพร้อมกับสิ่งใหม่สำหรับแฟรนไชส์: รางวัลรายสัปดาห์ ผู้เล่นบางคนกล่าวว่าความท้าทายเหล่า นี้“ไม่ใช่Halo ” และตัดทิ้งไป คนอื่นมองว่าพวกเขาน่าเบื่อและไม่คุ้มค่า แต่มีเพียงไม่กี่คนที่เลือกติดอยู่กับคำขวัญตลอดทั้งฤดูกาล Kotakuติดต่อกับคนหนึ่งเพื่อดูว่าพวกเขากำลังคิดอะไรอยู่ใน Zeta Halo
“การเล่นHalo เป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ฉันโปรดปราน
และฉันก็เป็นผู้ทำซีรีส์นี้ให้สำเร็จ” MixMaker117ผู้ เล่น Halo Infiniteซึ่งก่อนหน้านี้เคยได้รับตำแหน่ง SR-152 ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของในHalo 5และเพิ่ง เสร็จสิ้นการท้าทาย Halo ทุกสัปดาห์ ซีซั่ นแรกของ InfiniteในการแชทกับKotaku
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Halo Infinite มีปุ่ม ‘วางอาวุธ’ ดังนั้นอย่าฆ่าฉันเพื่อรับ Sniper
เมนูของ Halo Infinite มีความซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ
Halo Infiniteพัฒนาโดย 343 Industries สำหรับ Xbox และ PC เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนเล่นฟรี เช่นเดียวกับหลาย ๆ เกมที่สร้างจากโมเดลที่คล้ายกัน มันมีแบทเทิลพาส : 100 เลเวล ซึ่งคุณจะได้รับความคืบหน้าโดยการผ่านความท้าทายต่าง ๆ ให้สำเร็จ ทุกสัปดาห์ คุณจะได้รับความท้าทาย 20 ครั้ง โดยทั่วไปจะขึ้นอยู่กับอาวุธเฉพาะ
(“ฆ่าศัตรูห้าคนด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมใน PvP”) หรือโหมดเกม (“รับ 5,000 คะแนนสะสมในการสังหารทางยุทธวิธี”)
คุณสามารถใช้รายการแบบใช้ครั้งเดียวที่เรียกว่า “การสลับการท้าทาย” เพื่อสลับการท้าทายใดๆ ที่อาจพิสูจน์คำสบประมาทสไตล์การเล่นของคุณ
หลังจากที่คุณทำงานครบทั้ง 20 ภารกิจ คุณจะปลดล็อก “ความท้าทายสูงสุด” ของสัปดาห์นั้น คุณไม่สามารถสลับอันนั้นออกได้ และมันก็เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนทุกสัปดาห์ แต่การทำสำเร็จจะทำให้คุณมีตัวเลือกที่สวยงาม—กระบังหน้า การเคลือบเกราะ ฉากหลังสำหรับกระดานคะแนนในเกมของคุณ—ซึ่งคุณไม่สามารถทำได้ ได้ด้วยวิธีอื่น
ชาวสปาร์ตันสวมกระบังหน้า Bell Toll มองไปในระยะไกลเป็นภาพจำลองสำหรับ Halo Infinite
Bell Toll เป็นกระบังหน้าสารพัดประโยชน์ คุ้มค่ากับตำแหน่งที่เป็นรางวัลสุดท้ายของฤดูกาล
รูปภาพ: 343 อุตสาหกรรม
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการเปิดตัวขั้นสุดท้ายสำหรับซีซันแรกของHalo Infinite สื่อสังคมออนไลน์ ได้เข้ามา คุยโม้อย่างรวดเร็ว “ช่างเถอะ นึกไม่ออกว่าคุณมีความตั้งใจที่จะทำแบบนั้นได้ยังไง” ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนตอบอีกคนที่บอกว่าพวกเขาทำทุกความท้าทายประจำสัปดาห์ในฤดูกาลนี้สำเร็จแล้ว
สำหรับผู้เล่นบางคน มันเป็นคำถามเกี่ยวกับความมุ่งมั่นน้อยกว่าความรักที่มีต่อเกม
“ในตอนแรก ฉันแค่จัดอันดับในแบทเทิลพาสกับเพื่อน ๆ เนื่องจากความท้าทายเชื่อมโยงกับความก้าวหน้า” มิกซ์กล่าว “ฉันทำแบทเทิลพาสเสร็จค่อนข้างเร็ว และเพิ่งตัดสินใจไปงานรายสัปดาห์ต่อจากนี้”
อ่านเพิ่มเติม: โอ้ ไม่ ฉันใช้Battle Pass ของHalo Infinite จนเต็มแล้ว
สำหรับวิธีที่เขาดึงมันออกมา Mix สังเกตว่าการเอาชนะการท้าทายมาตรฐานรายสัปดาห์ไม่ได้เป็นการปีนที่สูงชันเกินไปหากคุณตั้งใจเกี่ยวกับลำดับที่คุณทำสำเร็จ และเมื่อคุณใช้การแลกเปลี่ยนความท้าทายของคุณ
มันเป็นจุดสูงสุดที่ทำให้เกิดการทดสอบจริง
“เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาให้ความท้าทายรายสัปดาห์ในโหมดเกมโดยเฉพาะ และไม่มีเพลย์ลิสต์ของตัวเอง คุณต้องทุ่มเทเวลาและความอดทน อย่าง มาก เพื่อบรรลุความท้าทายนั้น” Mix กล่าว “ฉันเห็นได้ว่าสิ่งนี้ทำให้คนจำนวนมากท้อใจ”
ตัวอย่างเช่น หนึ่งสัปดาห์กำหนดให้คุณต้องชนะเกม Capture the Flag สามเกมใน เพลย์ลิสต์จัดอันดับของ Halo Infiniteซึ่ง Mix กล่าวว่าเป็นเกมที่ยากที่สุดของฤดูกาล ไม่มีเพลย์ลิสต์เฉพาะสำหรับโหมดนี้ มันวนแบบสุ่มระหว่างรอบของ Slayer, Oddball และ Strongholds ดังนั้นคุณจึงขึ้นอยู่กับความต้องการของ RNG ที่แย่กว่านั้น แม้ว่าคุณจะลงเอยด้วยการแข่งขันที่ถูกต้อง แต่คุณยังต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมของคุณที่เล่นได้ดี (ตามตัวเลขจากเว็บไซต์ติดตามสถิติHalo Data Hiveฉัน มีอัตราชนะ 48% ฉันเล่นเกมเป็นทีมเป็นส่วนใหญ่)
ในทางตรงกันข้าม ความท้าทายที่ง่ายที่สุดเกี่ยวข้องกับประเภทของสิ่งที่คุณสามารถทำได้ผ่านการขัดสี: ฆ่า 50 ครั้งในโหมดเฉพาะ หรือเล่นให้จบตามจำนวนที่กำหนดในเพลย์ลิสต์เฉพาะ ตรงกลางคือเป้าหมายตามทักษะ ตัวอย่างเช่น ในการได้รับของสัปดาห์ที่แล้ว คุณต้องทำคะแนนการสังหารที่ “สมบูรณ์แบบ” สามครั้ง หมายความว่าคุณจัดการศัตรูด้วยการยิงให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (หากคุณยังลำบากอยู่ เคล็ดลับ: ใช้คนตีเหล็ก 2 ตัวที่ลำตัว 1 ตัวที่ศีรษะ) ความท้าทายเหล่านั้นอาจทำให้คุณหงุดหงิด แต่ก็ไม่เท่ากับการเอาหัวไปชนกับคนใกล้ตัวที่สุด โต๊ะทำงานเป็นสิ่งที่คุณต้องพึ่งพาแรนดอส
ชาวสปาร์ตันสวมชุดเกราะ Willow Tea จ้องมองออกไปในระยะไกลในภาพจำลองของ Halo Infinite
Willow Tea ซึ่งเป็นรางวัลประจำสัปดาห์ในเดือนพฤศจิกายนเป็นหนึ่งในรางวัลที่ดีที่สุดของฤดูกาล
รูปภาพ: 343 อุตสาหกรรม
บางครั้งรางวัลก็ไม่คุ้มค่า ในช่วงต้นฤดูกาล คุณจะได้รับชุดเกราะ Willow Tea แสนอร่อย ซึ่งเทพเจ้าสไตล์Halo Infinite ประกาศว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดของฤดูกาล รางวัลของสัปดาห์ที่แล้วคือกระบังหน้า Bell Toll ซึ่งเป็นชิ้นส่วนสีดำเงาที่เข้าได้กับการเคลือบเกราะแทบทุกแบบ (มิกซ์อ้างถึงตัวเลือกทั้งสองเป็นรางวัลที่ดีที่สุดสองรายการสำหรับฤดูกาล) แต่ 343 Industries เติมเต็มหลายสัปดาห์ระหว่างกาลด้วยตราสัญลักษณ์ที่โหดร้าย – สิ่งที่คุณแทบจะไม่สามารถแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นได้
“ตราประจำรถมองเห็นได้ยาก” มิกซ์กล่าว โดยเรียกตราสัญลักษณ์ Driving Offensively ว่าเป็นผู้กระทำความผิดที่ร้ายแรงที่สุด (Driving Offensively มีให้เป็นรางวัลสุดหินสามสัปดาห์แยกกันในฤดูกาลนี้ โดยแต่ละรายการจะปลดล็อกชุดเกราะ อาวุธ และยานพาหนะ)
สำหรับ ซีซันที่สองของ Halo Infiniteซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันพรุ่งนี้ 343 Industries กล่าวว่าจะปรับปรุงรางวัลประจำสัปดาห์ใหม่ โดยกำจัดข้อเสนอที่น่าผิดหวังเพื่อสนับสนุนสิ่งที่คุณต้องการได้รับจริง ๆ การคาดการณ์สำหรับสองสามสัปดาห์แรกของฤดูกาลนั้นดูคุ้มค่ากับความพยายามซึ่งประกอบด้วยการผสมผสานของสกินอาวุธ การเคลือบยานพาหนะ และกระบวนท่าของผู้เล่น
ส่วนมิกซ์มีความสุขกับการเปลี่ยนแปลง “รางวัลประจำสัปดาห์ควรทำให้ผู้เล่นต้องการบดขยี้เสมอ” เขากล่าว “ฉันคิดว่าซีซันแรกไม่สอดคล้องกันมากนัก ดังนั้นฉันจึงชอบที่ 343 รับฟังคำติชมและทำการเปลี่ยนแปลง”
เขาวางแผนที่จะหาสตรีคที่สมบูรณ์แบบอีกครั้ง โดยตั้งเป้าที่จะพิชิตทุกความท้าทายในซีซันที่สอง
“ตอนนี้กระแสของเกมลดลง ผมคิดว่าผมจะสามารถบดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น” เขากล่าว “การเพิ่มโหมดเกมและเพลย์ลิสต์เพิ่มเติมจะช่วยติดตามเช่นกัน ในตอนท้ายของวัน ฉันชอบที่จะบรรลุ เป้าหมาย Haloดังนั้นความท้าทายรายสัปดาห์จึงอยู่ในซอยของฉัน”
Credit : ufabet