เป็นเรื่องแปลกที่จะนึกถึงโลกที่ Insomniac ไม่ได้สร้างหนึ่งในเกมที่ขายเร็วที่สุดตลอดกาลของ PlayStation แต่มันก็เกือบจะเกิดขึ้นแล้ว หลังจากยุติการเป็นหุ้นส่วนกับ Activision มานานนับทศวรรษ Marvel Games ได้ซื้อ IP ของSpider-Manให้กับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายอื่น การใช้ IP...
Continue reading...June 2023
เกมที่แย่ที่สุดของ PS5 คือการมองตัวเองอย่างยาวนาน
การล่มสลายของบาบิโลน ล่มสลายลงแล้วและตอนนี้ฤดูกาลหน้าของ Loot slasher ที่ให้บริการสดจะกินเวลานานเป็นสองเท่าของ Square Enix ที่วางแผนไว้ในตอนแรก หลังจากที่ผู้เล่นสัญญาว่าทุกอย่างจะปกติดีเมื่อสองสามเดือนก่อน ตอนนี้ Platinum Games กำลังวางแผนที่จะ “ประเมินใหม่” แผนเนื้อหาในอนาคตBabylon’s...
Continue reading...อุตสาหกรรมเกมของจีนกำลังจะเริ่มเคลื่อนไหวอีกครั้งหลังจากหยุดแช่แข็งนานถึงเก้าเดือน
หลังจากหายไปเก้าเดือนที่ทำให้อุตสาหกรรมเกมของจีนได้เปรียบ ในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลด้านวัฒนธรรมของจีนก็ได้เริ่มออกการอนุมัติใหม่สำหรับเกมในประเทศเพื่อให้สามารถเผยแพร่ภายในประเทศได้ตามที่รายงานครั้งแรกโดยBloombergสมาคมสื่อสิ่งพิมพ์และสิ่งพิมพ์แห่งชาติ (หน่วยงานกำกับดูแลด้านวัฒนธรรมของจีนสำหรับข่าว สิ่งพิมพ์ และสิ่งพิมพ์บนเว็บ) ได้อนุมัติ45 เรื่องในวันนี้ เกมเหล่านี้เป็นเกมชุดแรกที่ได้รับอนุญาตตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว แม้ว่าข่าวดังกล่าวจะช่วยบรรเทาอุตสาหกรรมเกมของจีนได้บ้าง แต่การอนุมัติดังกล่าวก็สายเกินไปสำหรับบริษัทเกม 14,000 แห่งที่ยกเลิกการจดทะเบียนระหว่างการระงับ ความล่าช้าในการอนุมัติที่สร้างสถิติครั้งล่าสุดคือในปี 2018 ซึ่งกินเวลานานถึงสิบเดือน...
Continue reading...Sonic The Hedgehog 2กำลังจะกลายเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
เสาค้ำใหม่ที่โดดเด่นของ Paramount นำแสดงโดย Jim Carrey ในบท Robotnik ที่สร้างสถิติใหม่แล้ว พาราเมาท์ พิคเจอร์ส อยู่ในโซนกรีนบิล เสาค้ำยันล่าสุดของสตูดิโอSonic the Hedgehog 2มีสุดสัปดาห์ที่ยิ่งใหญ่อย่างยิ่งโดยทำรายได้...
Continue reading...โซนิคเข้าสู่โหมดเร่งความเร็ว
ด่านของเกมซึ่งขยายขนาดขึ้น6 เท่าเพื่อรองรับความเร็วที่สูงขึ้นจะผันผวนตามไปด้วย เลเวลต่างๆ จะมีลักษณะเป็นพื้นที่ราบหรือลาดเอียงที่ทอดยาวและค่อนข้างโล่ง ซึ่งอาจ ทำให้ผู้เล่น แทบไม่มีที่ว่างเพียงพอในการเปิดใช้งานโหมดบูสต์ ตามมาด้วยส่วนการสร้างแพลตฟอร์มที่แม่นยำยิ่งขึ้นซึ่งท้าทายให้พวกเขารักษาระดับไว้ ส่วนใหญ่ของส่วนเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อให้โมเมนตัมดำเนินต่อไประหว่างการกระโดด ตราบใดที่คนๆ หนึ่งมีความเข้าใจเกี่ยวกับ การเคลื่อนไหวของ Advance 2อย่างเพียงพอ และการเคลื่อนไหวนั้นแม้จะไม่คำนึงถึงโหมดบูสต์ก็ยังซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์...
Continue reading...ในช่วงสองทศวรรษต่อมา แนวความคิดนี้ได้แพร่กระจายไปสู่
การออกแบบในปัจจุบันของ Sonic : เครื่องเล่นในสวนสนุกที่สามารถเล่นได้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเร่งความเร็วเต็มที่ได้ทุกเมื่อด้วยการกดปุ่ม “บูสต์” การเร่งความเร็ว—ซึ่งเปลี่ยนโซนิคให้กลายเป็นฮิตบ็อกซ์ที่เคลื่อนไหวได้ ทำลายสิ่งกีดขวางส่วนใหญ่ในเส้นทางของเขาโดยอัตโนมัติ—กระตุ้นสมองส่วนเดียวกันที่ชอบดูวิดีโอ GoPro ที่เร่งความเร็ว ไม่ใช่เพื่ออะไร มันเป็นความตื่นเต้นที่มีมาแต่กำเนิดในระดับที่Sonic สมัยใหม่ที่ดีที่สุด ใช้ประโยชน์ได้อย่างน่าสนใจ ถึงกระนั้น ระหว่างทาง...
Continue reading...รายงาน: การประชุม Bobby Kotick ทำให้พนักงานของ Activision Blizzard ไม่ประทับใจและเป็นกังวล
ซีอีโอที่พร้อมรบของ Activision Blizzard ปรากฏตัวช้าและไม่สามารถจัดการกับความกังวลที่แท้จริง เช้านี้ Bobby Kotick จัดการประชุมร่วมกับพนักงานของ Activision Blizzard เพื่อหารือเกี่ยวกับการเข้าซื้อบริษัทของ Microsoftด้วยมูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์ เขาระบุว่า...
Continue reading...โหมดใหม่ของHalo Infinite นั้นดีมาก มันควรจะเป็นแบบถาวร
หลีกทางหน่อย สเลเยอร์ มี Deathmatch ใหม่ในHalo Infinitown : Attrition ซึ่งเป็นโหมดแบบทีมที่เพื่อนร่วมทีมแบ่งปันชีวิตที่ จำกัด มันเป็นการระเบิดที่สมบูรณ์ วิธีง่าย ๆ ในการเติมชีวิตชีวาให้กับเซสชันHalo และส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับประเภทเกมที่เล่นได้อย่างเบาบางของเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง...
Continue reading...